CUE LIST
La "Cue List" est une fonction intégrée dans Cool Edit 2000. Elle est très pratique pour découper un long fichier wav
en des pistes individuelles.
Ouvrez un gros fichier contenant plusieurs chansons. ( Enregistrement d'une face de vinyle. )
Allez au "Cue List " par :
- View
- Cue List
On peut manipuler et modifier le graphique principal et on peut déplacer cette fenêtre (Cue List Ranges) sans avoir à la fermer ou à
la réduire.

Sélectionnez la première chanson et cliquez sur "
Add" (ou pressez F8). La durée sélectionnée apparaît dans
la fenêtre. Sélectionnez le deuxième morceau et cliquez sur "
Add" (ou pressez F8). Continuez de cette
manière jusqu'à sélectionner toutes les chansons. En faisant ceci, on peut zoomer sur le graphique et écouter la musique. Ceci
rend les choses plus faciles.
Une fois terminé, cliquez sur "
Batch".
La fenêtre "Batch Process" apparaît.

Sélectionnez "
Save to Files".
Dans le
File Template écrivez "Piste?"
Remplissez
Starting Index avec le premier numéro de piste voulue.
Sélectionnez
Destination Directory (répertoire de destination) et cliquez sur
OK.
Vos pistes seront automatiquement enregistrées en des fichiers waves individuels.
Haut de Page
R.I.A.A. F.F.T.
Si vous ne disposez pas d'un pré-ampli RIAA, mais vous avez un pré-ampli linéaire pour microphone, vous pouvez réussir à enregistrer un
microsillon en mode linéaire, puis ensuite appliquer la correction RIAA en utilisant un filtre FFT.
Puisque la correction RIAA augmente l'amplitude des fréquences basses (jusqu'à 20 dB) et réduit l'amplitude des fréquences aigües,
il est impératif d'effectuer l'enregistrement à moins de 20 dB sinon les fréquences basses seront saturées (clippées). Il en résultera
en une affreuse distorsion. Ce principe s'applique à tout filtre qui utilise un effet amplificateur.
Vous pouvez trouver ci-dessous, un fichier texte contenant les données permettant de fabriquer
un filtre FFT RIAA et un filtre FFT Anti RIAA.
Item27=RIAA,3,30,0,97,32,97,188,96,330,95,541,91,696,87,855,83,1007,80,1128,76,1246,72,1375,68,1515,65,1656,
61,1819,57,2024,53,2281,50,2535,46,2738,42,2901,38,3041,35,3168,31,3286,27,3400,23,3509,20,3617,16,3723,12,
3827,8,3931,5,4035,1,4096,0,30,0,0,1,0,2,98,330,95,541,91,696,87,855,83,1007,80,1128,76,1246,72,
1375,68,1515,65,1656,61,1819,57,2024,53,2281,50,2535,46,2738,42,2901,38,3041,35,3168,
31,3286,27,3400,23,3509,20,3617,16,3723,12,3827,8,3931,5,4035,1,4096,0,2,1,4096,1,4,0,0,648,31,831,57,
1000,100,3,0,100,-20,20,16384,2,1,1,0,44100
Item41=ANTIRIAA,3,29,0,0,88,1,344,5,567,8,735,12,878,16,1009,20,1135,23,1259,27,1385,31,1517,35,
1660,38,1826,42,2029,46,2284,50,2537,53,2739,57,2902,61,3042,65,3169,68,3287,72,3401,76,3510,80,
3618,83,3724,87,3828,91,3932,95,4036,98,4096,100,30,0,0,87,0,88,1,344,5,567,8,735,12,878,16,1009,
20,1135,23,1259,27,1385,31,1517,35,1660,38,1826,42,2029,46,2284,50,2537,53,2739,57,2902,61,3042,65,3169,68,3287,
72,3401,76,3510,80,3618,83,3724,87,3828,91,3932,95,4036,98,4096,100,2,1,4096,1,4,0,0,648,31,831,57,
1000,100,3,0,100,-20,20,16384,2,1,1,0,44100
Téléchargez "Riaa.txt"
ICI
( Click droit & Enregistrez la cible sous)
Comment utiliser ce fichier texte ?
Dans le répertoire principal de Cool Edit, vous trouverez un fichier se nommant Cool.ini.
( Sauvegardez ce fichier si vous n'êtes pas sûr de ce que vous faîtes. )
Ouvrez Riaa.txt avec un éditeur de texte (pas un traitement de texte). Copiez le en mémoire.
Ouvrez Cool.ini avec le même éditeur de texte. Trouvez la section [Filters96].
Collez Riaa.txt à la fin de cette section Filters96. Renumérotez les deux nouveaux modules afin qu'ils soient en un ordre ascendant direct.
( Exemple : Si le dernier filtre dans votre Cool.ini était 19 (Item19), le filtre RIAA deviendra Item20, et le filtre Anti RIAA deviendra
Item21. ) Chaque filtre devra tenir sur une ligne. Ensuite enregistrez Cool.ini.
Haut de Page
ENLEVER LES CRAQUEMENTS
Cette méthode réduit les faibles craquements et les faibles bruits de surface observables sur les microsillons.
Elle est due au travail de Monsieur Younglove qui �tait un membre
actif du forum Syntrillium qui pouvait se trouver ici :
http://forums.syntrillium.com
Le principe est de collecter uniquement les craquements, et par soustraction de les faire disparaître du fichier initial.
Ceci n'affecte pas les "Clicks" et les "Pops" mais fait "sonner" la musique d'une manière très "propre".
Il y a 6 phases. Pour
débuter, nous vous conseillons d' enregistrer chaque phase en un fichier séparé. Ceci vous permettra
de vous défaire d'une erreur éventuelle de manipulation. Avec de l'expérience, vous pourrez par la suite agir plus directement.
Phase 1
Fabriquer un fichier de bruits.
Nous allons réunir en un seul fichier les silences qui existent avant et aprés les morceaux de musique se trouvant sur
une face de 33 tours. Sélectionnez le vide se trouvant avant le premier morceau. Enregistrez-le en un fichier sous le nom de
LesVides.wav. Fermez LesVides.wav. Sélectionnez le silence se trouvant
entre le premier et le deuxième morceau. Copiez le en mémoire. Ouvrez LesVides.wav. Allez à la fin du fichier et collez.
Enregistrez LesVides.wav. Fermez LesVides.wav. Sélectionnez le silence se trouvant entre le second et le troisième morceau.
Répétez la maneuvre précédente. Continuez jusqu'à la fin du fichier originel où vous récupérerez le silence se trouvant
aprés le dernier morceau de musique. ( N'incluez pas le bruit de chute du diamant sur le disque. N'incluez rien qui ne soit
que du bruit de surface, du craquement et des "clicks".)
Une face de 33 tours de 20 minutes ayant six chansons devrait vous permettre de monter un fichier de bruits
d'une durée de l'ordre de 25 secondes.
Il y a d'autres manières d'effectuer cette collecte, mais elle est compréhensible et simple.
Phase 2
Fabriquer l'échantillon de bruit.
Faites ceci sur le fichier LesVides.wav :
- Transform
- Noise reduction
- Noise reduction
- Snapshots in profile = 400
- Noise reduction Level = 100
- FFT size = 8192
- Reduce by = 40 dB
- Precision Factor = 20
- Smoothing amount =1
- Transition Width = 0 dB
- Get Profile from Selection ( Tout le fichier doit être sélectionné )
- Save Profile ( Nommez le "Bruit.fft" )
Phase 3
Enregistrer tous les bruits du fichier originel :
Fermez LesVides.wav
Ouvrez le fichier originel.
Faîtes une réduction de bruit sur ce fichier originel en utilisant "Bruit.fft"
- Transform
- Noise reduction
- Noise reduction
- Sélectionnez Keep Only Noise ( TRES IMPORTANT )
- OK
Enregistrez le fichier sous "BruitSeul.wav. Copiez le en mémoire pour une utilisation ultérieure pendant la Phase 5.
Si vous écoutez ce fichier vous entendrez qu'il contient des craquements et um peu de musique. Nous vous inquiétez pas pour cela,
car nous n'allons pas utiliser la musique mais seulement isoler les craquements.
Phase 4
Décliquez BruitSeul.wav avec un paramètrage énergique. Ne craignez pas de réduire les données musicales présentes dans ce fichier.
Enregistrez ce fichier décliqué sous le nom de ""BruitDeclick.wav".
Gardez ce fichier ouvert.
Phase 5
Isolez les craquements par :
- Edit
- Mix Paste
- Volume =100 Invert sélectionné
- Volume =100 Invert sélectionné
- Lock Left/Right sélectionné
- Overlap (Mix) sélectionné
- From Clipboard sélectionné si "BruitSeul.wav"
a été mis en mémoire à la Phase 3.
Sinon
- From File sélectionné puis Select File
et trouvez "BruitSeul.wav" dans son répertoire.
- OK

Enregistrez sous "
Craquements.wav" et
copiez le aussi en mémoire.
Si vous écoutez ce fichier vous n'entendrez seulement que du bruit et des craquements inversés.
Phase 6
Dernière phase :
Ouvrez le fichier originel :
- Edit
- Mix Paste
- Volume =100 Invert NON sélectionné
- Volume =100 Invert NON sélectionné
- Lock Left/Right sélectionné
- Overlap (Mix) sélectionné
- From Clipboard sélectionné
- OK
Ceci vous donnera un fichier qui aura beaucoup moins de bruit de surface que le fichier originel.
Vous pouvez alors le "décliquer" classiquement ou mieux manuellement si vous voulez des résultats parfaits.
Ce fichier pourra ensuite subir tous les autres traitements et transformations qui seront utiles avant le gravage final sur CDR.
Exemple
Haut de Page