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COMMENT DEBUTER DANS LA RESTAURATION DES DISQUES VINYLES.

Les Cassettes Audio


MISE en OEUVRE

Si vous disposez d'un lecteur de cassettes d'une qualité correcte, le branchement est extrêmement simple. Il vous faudra simplement relier la sortie audio de votre lecteur à l'entrée ligne de votre carte son. En général cette liason se fait par un câble ayant deux prises "CINCH" à un bout et une prise "Jack" stéréo 3.25 à l'autre. La prise "CINCH" rouge correspond à la voie droite et la blanche à la voie gauche. Ce câble peut aussi se présenter ayant une prise "Jack" stéréo à chaque bout. Il suffit de regarder les types des prises présentes sur votre équipement et de vous fournir auprés des commerces spécialisés. (Il existe aussi des adapteurs ajustant les diamètres des diverses prises.)

La tension de sortie d'un lecteur de cassettes n'a pas besoin d'être amplifiée. Donc pas de préampli.

Il suffit alors de transférer le signal audio sur son disque dur de la même manière que décrite plus haut avec les disques vinyles.



Types d'enregistrements

Il existe deux sortes d'enregistrements :

Les enregistements "privés"
Il s'agit des enregistrements que l'on a fait soi-même depuis la radio, d'un microphone, d'une autre cassette, d'un CD, ou depuis un disque vinyle...
Dans ce dernier cas, il faudrait (si l'on veut) opérer sur le fichier de la même manière que sur un fichier obtenu directement depuis un vinyle.
(Suppression des "clicks", des ronflettes, découpage des morceaux, normalisation, etc ...)

Les enregistements "commerciaux"
Ce sont les cassettes préenregistrées vendues dans le commerce.

Ces deux types d'enregistrements présentent les défauts majeurs des enregistrements sur bande: LE SOUFFLE de Bande.
Ce souffle dépend bien sûre, pour une part de la qualité des lecteurs/enregistreurs utilisés, mais surtout dépend de la qualité propre de la bande. Comme par hasard, les plus mauvaises bandes se retrouvent très souvent parmi les "enregistrements commerciaux". Ce défaut est encore amplifié si on a affaire à une cassette qui est la copie d'une autre.

Avec Cool Edit on peut tenter d'améliorer les choses.



Réduction de bruit :

La réduction de bruit consiste à éliminer par soustraction tout bruit constant présent sur tout le signal audio. Ce bruit de fond peut être à large bande ou être à une fréquence constante (comme un ronflement). Ce procédé peut donc être utile aussi pour éliminer du 50 ou 60 Hz.

Il s'agit d'abord de sélectionner sur votre graphique une zone de silence contenant uniquement du souffle (bruit). Il faut une sélection de une à quelques secondes.
Puis par le menu :

Transform
Noise Reduction
Noise Reduction

Menu Noise Reduction

Par Défaut :
    Snapshots in Profile 100
    Reduce by 40 db
    Precision Factor 7
    Smoothing Amount 1
    Transition Width 0 db
    FFT Size 6000

Actionnez Get Profile from selection
Enregistrez le sous le nom de votre choix par Save Profile
Cliquez sur Close

Sélectionnez une partie musicale représentative sur votre graphique.
Puis de nouveau par le menu :
Transform
Noise Reduction
Noise Reduction


Sélectionnez Remove noise
Cliquez sur Preview

Vous devez entendre la musique sélectionnée avec une réduction du souffle effectuée en temps réel.
En faisant glisser le curseur de Noise reduction level vous appliquerez une réduction plus ou moins importante.
A fond à gauche : pas de réduction du souffle.
A fond à droite : réduction totale du souffle mais avec ALTERATION de la musique.
C'est à vous de choisir le taux de réduction du souffle.
Une fois choisie,cliquez sur Close et enlevez toute sélection sur votre graphique Cool Edit. Revenez au Noise Reduction, comme par avant, et cliquez sur OK.

Un souffle est une sorte de "bruit blanc" contenant toutes les fréquences du spectre sonore. Cette procédure de réduction de bruit peut donc trop influencer le signal musical. Si c'etait le cas il vous faudra tâtonner en annulant cette manipulation, et recommencer l'opération en changeant les paramètres par défaut que j'ai indiqué plus haut. Ce choix dépend du contenu musical.

Une autre manière de se rendre compte de l'altération du son est de sélectionner Keep only Noise avant de cliquer sur Preview. A ce moment vous entendrez en temps réel le souffle qui sera enlevé ainsi que de petites bribes du signal sonore. Celles-ci ne devront pas être trop importantes.

Sur les deux graphiques ci-dessous on peut voir graphiquement l'effet de la réduction de bruit sur un signal audio.

Avec Souffle       Sans Souffle
Avec Souffle       Sans Souffle


Cette simple réduction de bruit permet de satisfaire de nombreux cas rencontrés.
Exemple :

Avant réduction de bruit
(174 Koct.   mp3)
Après réduction de bruit
(174 Koct.   mp3)


Evidemment rien ne vous empêche de réduire les bruits de surface des disques vinyles en utilisant la même méthode.




REDUCTION DE "CHUINTEMENT" ( HISS REMOVAL )

Ce procédé enlève toutes les fréquences présentes sous un seuil de niveau. Les signaux audio de niveau supérieur à ce seuil ne seront pas touchés. Par contre les signaux d'un niveau situé sous ce seuil seront éliminés.Ce seuil n'est evidemment pas constant en fonction de la fréquence.
Cette méthode est aussi très utile pour tenter d'enlever le "souffle de bande".

Comme pour la réduction de bruit il faut sélectionner une partie ne contenant pas de musique et,
Par le menu :

Transform
Noise Reduction
Hiss Reduction

Menu HISS1 Reduction

Choisissez l'un des réglages pré-établis
Light Hiss Reduction
Standard Hiss Reduction
High Hiss Reduction
en fonction de l'amplitude appéciée du souffle.

Cliquez sur " Get Noise Floor ". La courbe du seuil de bruit apparaît.
( Il est possible de la modifier en déplaçant les petits carrés à l'aide de la souris. )

Menu HISS2 Reduction

Enregistrez le sous le nom de votre choix par Add
Cliquez sur Close

Sélectionnez une partie musicale représentative sur votre graphique.
Puis de nouveau par le menu :
Transform
Noise Reduction
Hiss Reduction


Sélectionnez Remove Hiss
Cliquez sur Preview

Vous devez entendre la musique sélectionnée avec une réduction du souffle effectuée en temps réel.
En faisant glisser le curseur de Noise Floor adjust vous appliquerez une réduction plus ou moins importante.
A fond à gauche : pas de réduction du souffle.
A fond à droite : réduction totale du souffle mais avec ALTERATION de la musique.
C'est à vous de choisir le taux de réduction du souffle.
Une fois choisi, cliquez sur Close et enlevez toute sélection sur votre graphique Cool Edit. Revenez au Hiss Reduction, comme par avant, et cliquez sur OK.

Une autre manière de se rendre compte de l'altération du son est de sélectionner Keep only Hiss avant de cliquer sur Preview. A ce moment vous entendrez en temps réel le souffle qui sera enlevé.

A vous de tâtonner avec les paramètres pour parfaire ces réglages standards. Le facteur FFT Size, étant l'un des plus importants.



IDEE


De la même manière, vous pouvez transférer le son de vos Vidéo cassettes. Idéal pour mettre sur CDR la musique d'un concert "LIVE" !




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